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Text File  |  1993-07-07  |  5KB  |  93 lines

  1.                       STREET FIGHTER 2 REVIEW
  2.                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. Gaaarrghh! Not another one! Yes. You thought  you had heard the last of
  5. Street Fighter 2 - drowned in a pool  of fighting game clones, but no -
  6. it is here, in this review! (snip - ED)
  7.  
  8. Well, so what's the ST version of SF2 like then?
  9.  
  10. SF2 comes with four disk  and  a  multi-lingual manual (one which makes
  11. you think "Oh good -  this  manual  looks  really detailed" but instead
  12. there are about ten  pages  per  language  (and  about four languages
  13. catered for!)
  14.  
  15. You slap in disk 1 (well, you could  try another one, but you won't get
  16. very far [try it, though])  and  wait  a  bit. After a relatively short
  17. time, you get to the game.
  18.  
  19. First, you get a rather dodgy bit  of  animation at the front where one
  20. bloke hits another bloke (that's  it),  and  then  you  go to the title
  21. sequence. You can either sit  there  and  read  the credits and hiscore
  22. table, or press 1 or 2 to play (1 or 2 players).
  23.  
  24. Next you select  the  method  of  controls  (joystick,  keyboard,  or a
  25. mixture of  both),  switch  the  timer  on  or  off,  and  finally  the
  26. difficulty level  (0-7).
  27.  
  28. Then you go to the world map,  where  you  can  choose to be one of the
  29. eight fighters (here we go); RYU, E HONDA, BLANKA, GUILE, KEN, CHUN LI,
  30. ZANGIEF, or DHALSIM. Each character has  his  or  her own set of normal
  31. and special moves.
  32.  
  33. Once you have selected  your  player,  the  computer selects your first
  34. opponent (or if  in  a  two-player  game,  you  choose  your  scene and
  35. handicap, and fight eachother in it.) Unfortunately, the computer has a
  36. nasty habit of selecting an opponent who is on a different disk, so you
  37. always end up swapping disks more often.
  38.  
  39. Eventually, your opponent, and his  country's  background loads up, and
  40. you get to fight. The idea  is  to  continually batter at your opponent
  41. until his health bar reaches  0,  whereupon  he  or  she gets KO'd. The
  42. fight ends when either you or your opponent have won two rounds.
  43.  
  44. There is a general set of moves for each player (ie. kick, punch, jump,
  45. flying kick, etc.) but each one has  some extra special moves which are
  46. exclusive to that player (except RYU  and  KEN who are both exactly the
  47. same). Some of these special moves  are  easy to do (like GUILE's SONIC
  48. BOOM) which require holding the joystick in one direction for a second,
  49. then moving and pressing FIRE,  while  some  are move complicated (like
  50. RUY's FIREBALL) which require waggling  the joystick in three different
  51. directions. The game  becomes  frustrating  when  you  cannot  fire the
  52. special moves, and get battered because of that.
  53.  
  54. Once you have defeated the other  seven  opponents,  you go on to fight
  55. the four Grandmasters, BALROG, VEGA, SAGAT, and M BISON. These guys are
  56. harder than the first eight  (except  BALROG  who  is a wimp), and give
  57. extra points  when  defeated.  Once  all  of  the  opponents  have been
  58. defeated, (and you set the skill level  to  3 or higher) then you get a
  59. small story of what happened afterwards.
  60.  
  61. Also, at certain points  during  the  game,  you  get  3 sub-games. One
  62. involves you in smashing in  a  car,  one  has  you in a cellar kicking
  63. barrels that roll towards you, and the  last one has you kicking in oil
  64. drums which set on fire.
  65.  
  66. So, that's what happens during the game,  but is it all any good? Well,
  67. let's take each category in turn.
  68.  
  69. GRAPHICS - The player's graphics  are  pretty well-drawn and colourful,
  70. but less can be said about some of the backgrounds. The scrolling isn't
  71. much better, though. The screen  scrolls  in  steps  of  16 and with no
  72. parallax effect, and the  players  move  likewise  (or  in steps of 8).
  73. There is no animation, either.
  74. SOUND FX - There are  quite  a  few  samples  in  the game which are of
  75. fairly good quality. They  do  tend  to  interefere  with  the music at
  76. times, though.
  77. MUSIC - Three-channel chip music here,  which  is not very good at all.
  78. Luckily, there is an option to turn the music off during the game.
  79. PLAYABILITY - The wide variety  of  players  and  moves makes each game
  80. slightly different, but the difficulty  of  executing some of the moves
  81. spoils it a bit.
  82. VALUE FOR MONEY - If you are a  SF2  fan, you might think this is worth
  83. it, but it is too expensive to just say "Oh, I think I'll just get that
  84. with the 25 quid I have left over".
  85. OVERALL - 85% - Great game with  crap  music. Spoiled by the many small
  86. twerks in the game.
  87.  
  88. PS. This game can be very  very frustrating and annoying sometimes when
  89. you just cannot defeat an opponent.  Sometimes your punches go straight
  90. through them, and they hit you instead (watch out for BLANKA!)
  91.  
  92. Article: BLACK EAGLE 7/7/93
  93.